
游戏优化的目的是针对某款游戏最大程度的在当前电脑硬件不变的基础上发挥出最大的性能,对中低端电脑较为明显。
高端电脑性能足够不需要优化,体验不好不是电脑的原因,是该游戏开发商对游戏本身优化还不够,只能等游戏版本更新迭代。中低端的电脑也不要指望有什么大的提升,能玩的游戏可以提升点,不能玩的游戏还是不能玩,不要幻想调整一下就能有大幅度提升,那都是骗人的。
最近刷某音,总有些人吹嘘某些游戏经他优化后,大幅提升帧数,简直是扯谈。硬件什么性能就是什么性能,再怎么设置调整超频什么的,也不会超过几个点。
所以不要轻信,想要大大提升游戏体验,还是得升级硬件或换电脑,不过这一两年硬盘、内存疯涨,最近显卡也大幅涨起来了,换硬件还是等等划算,有这个需求的,可按DNPU提供的方案进行排查和优化,适用于任何游戏和大型软件。
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必须放在 SSD(优先 NVMe)中,机械硬盘会导致加载卡顿、纹理加载延迟。
安装对应游戏的官方优化驱动或该显卡型号公认最稳定的驱动版本(新游戏选最新正式版,老游戏选稳定版)。显卡驱动不是越新越好,老显卡(如 RTX 30 系之前、RX 5000 系之前)更适合老驱动,新驱动反而可能负优化。
下面是根据网上用户反馈收集,实际效果还得自行测试。
GTX 10 系(Pascal 架构:1050~1080Ti)
首选:472.12
10 系显卡最终完整支持版本,显存占用低、极少花屏掉驱动,老游戏、直播、生产力渲染稳定性拉满。
备选:537.58
10 系最后一批官方支持驱动,对 2023 年前的游戏兼容性更好,性能释放更优。
注:591 及以上驱动不再支持 10 系显卡,无法安装。
RTX 20 系(Turing 架构:2060~2080Ti、1660 系列)
首选:552.22
解决 GPU 加速异常、直播推流崩溃、游戏蓝屏掉帧等通病,兼容性覆盖全场景。
备选:576.40
对 2024 年前的新游戏有明显帧率提升,稳定度仍处于第一梯队。
注:590 + 系列易出现频率锁死、功耗异常,不推荐安装。
RTX 30 系(Ampere 架构:3050~3090Ti)
首选:566.36
网咖、装机店批量部署首选,极少出现锁频、掉驱动、蓝屏,台式机与笔记本通用,综合稳定性天花板。
备选:591.86
英伟达官方在 595 驱动故障时,明确建议用户回退的版本;对新游戏优化到位,DLSS 3/4 表现稳定,兼顾性能与可靠性。
RTX 40 系(Ada 架构:4060~4090 及 Super)
首选:566.36
英伟达官方论坛公认 “50 系之前最好的稳定版本”,帧时间平滑、低延迟,无各类隐性 BUG。
备选:591.86
完整支持 DLSS 3.5、光追优化,对 2024~2025 年新游戏适配最佳,同时经过大规模用户验证,稳定度远高于后续的 595 系列。
备选:576.88
超频环境下功耗与频率调度更保守,超频稳定性口碑突出。
RTX 50 系(Blackwell 架构:5050~5090)
首选:591.86
大量用户实测验证,595、610 系列出现的黑屏、闪烁、着色器闪退、风扇失衡等问题,退回该版本后全部消失,是 50 系当前 “避雷基准版”NVIDIA。
备选:596.21 / 596.49
社区高好评的次新版,修复了 595 系列的核心 BUG,对新发布游戏的优化更好。

选择CPU适用的 Windows 版本,12代及以内装Win10,13代及以上装Win11 23H2+,版本越高的Win11对硬件要求越高, 别瞎听Win11优化这优化那的,它是给新硬件优化的。
系统建议关闭或暂停自动更新,有条件可精简系统或安装精简版,还可以多版本测试,找出电脑、系统、游戏最佳的版本。
Nvidia显卡
主板Bios中开启“Resizable BAR”
低延迟模式:开/超高,FPS 竞技游戏开「超高」,剧情游戏开「开」;减少渲染队列,降低输入延迟
电源管理模式:最高性能优先,禁止 GPU 自动降频,避免团战 / 复杂场景突然掉帧
着色器缓存大小:无限制,显存≥6G、系统盘剩余≥50G 推荐;彻底避免缓存淘汰导致的场景切换卡顿
最大预渲染帧数:1,降低 CPU 提前提交的帧数量,配合低延迟模式进一步压延迟
纹理过滤 - 质量:高性能/质量,帧率优先选高性能,画质优先选质量,差异极小
各项异性过滤:8x/16x,4x 以上画质差异极小,显存充足直接 16x
多帧采样平滑处理:关
NVIDIA新驱动可开启「自动着色器编译」,系统空闲时提前编译着色器,避免游戏内后台编译卡顿。

AMD显卡
主板Bios中开启“Smart Access Memory(SAM)”
Radeon Anti-Lag:开启,AMD 低延迟技术,快节奏游戏效果显著,降低输入延迟
着色器高速缓存:AMD 优化,自动管理缓存复用,驱动更新后可手动重置清理过期缓存
纹理过滤质量:性能/标准,1080P 下性能模式画质损失极小,帧率提升 3~5%
镶嵌模式:AMD 优化,动态调整曲面细分粒度,减少 GPU 空闲等待
电源:最大化性能,解除 GPU 频率上限,长期维持 Boost 频率
定期(1~3月)清理着色器缓存
N 卡:按 Win+R 输入“%localappdata%\NVIDIA\DXCache”,或“%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\NVIDIA\PerDriverVersion\DXCache”;
A 卡:对应路径“%localappdata%\AMD\DxCache”;
删除文件夹内所有内容。
分辨率与渲染比例
优先保持显示器的原生分辨率,降低分辨率会导致画面模糊。
帧率不够时,优先降“渲染比例 / 渲染分辨率”(如 100%→80%),比直接降分辨率更清晰。
渲染比例每降 10%,帧率提升 10%~15%;4K 降为 2K 渲染,帧率直接翻倍。
超采样与帧生成技术
优先开启游戏支持的“DLSS/FSR/XeSS”,选择「质量」档:画质损失极小,是当前最有效的帧率提升手段。
特效
竞技游戏建议全部关闭:动态模糊、景深、运动模糊、胶片颗粒、 bloom 光晕、色差。
这些特效不仅消耗性能,还会遮挡视野、增加拖影,影响快速索敌,剧情单机可按需开启,提升沉浸感。
开启游戏模式与硬件加速 GPU 调度
设置 → 游戏 → 游戏模式 → 开启
「图形设置」→ 开启「硬件加速 GPU 调度」
录屏/直播的用户可能会有影响,不建议开启


电源选项
控制面板 → 电源选项 → 选择「高性能」或「卓越性能」模式

后台优化
删除非必要的开机自启项,禁用非必要的服务,如:Windows Update、Windows Search、SysMain(固态硬盘可禁用)、Print Spooler(无打印机可禁用)等
可使用优化软件对系统进行优化,减少非必要进程对资源的占用。
内存与虚拟内存优化
主板BIOS中开启XMP,虚拟内存保持「系统管理的大小」即可,无需手动设置;
若游戏报错内存不足,可设置为物理内存的 1~1.5 倍,放在 SSD 分区;
8G 及以下内存:适当增大虚拟内存到 2~3 倍, 可开启 Windows 内存压缩;
32G 及以上可尝试关闭虚拟内存,测试游戏无异常可关闭虚拟内存提升性能。

禁用全屏优化
鼠标键盘输入时感觉有延迟,可进行设置
右键游戏 exe → 属性 → 兼容性 → 勾选「禁用全屏优化」
可避免系统层面的画面叠加层增加输入延迟,让游戏运行在真正的全屏独占模式。

输入延迟优化
鼠标:关闭 Windows 鼠标加速;控制面板 - 鼠标属性 - 指针选项 - 提高指针精确度(取消勾选);

显示器:确认运行在原生刷新率,开启 G-SYNC/FreeSync,配合帧率上限设为「刷新率 - 3」(如 200Hz 设 197 帧),帧时间更稳定。

CPU 优先级/亲和性
优先级:任务管理器中找到游戏进程,右键 youxi.exe → CPU 优先级 → 始终 → 高

亲和性:右键 youxi.exe → CPU 亲和性 → 始终 → 选择 CPU 亲和性,根据你的 CPU 类型选择对应方案:

无大小核
通用稳帧方案:取消勾选 0 号逻辑核心,其余全部勾选
原理:0 号核心是 Windows 默认的系统中断核心,大量硬件中断、后台服务都集中在这里。把游戏从 0 号核心剥离,游戏主线程会自动跑到 1 号核心,彻底避免和系统争抢主核心资源,帧率波动会明显减小。
大小核
只勾选所有性能核(大/P核)对应的逻辑核心,取消所有能效核(小/E核)的勾选
原理:游戏主线程经常被错误调度到 E 核上,导致瞬间掉帧、操作卡顿。禁用 E 核后游戏只会跑在性能核上,帧率稳定性大幅提升。
识别技巧:通常编号靠后的是 E 核,可以用 CPU-Z 确认核心分布。
如调整“CPU 优先级/亲和性”后对游戏效果有提升,可使用Process Lasso软件进行设置,免去每次玩游戏都需要单独设置的麻烦。
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